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Esc. Room House of Tales (Berlin) - Checkpoint Charlie
12.03.2020, 02:43

Zitat:Der Kalte Krieg. Die Sowjetunion steht den Vereinigten Staaten gegenüber und beide Mächte lassen nichts unversucht, die andere zu übertrumpfen. In diesen Zeiten des Misstrauens ist der Wert eines Gutes unschätzbar gestiegen: Informationen. Und das ist euer Geschäft. Für euch zählt nicht, welche Seite welche Ideologie verfolgt, sondern wer bereit ist am meisten zu zahlen.

Als Spione habt ihr es euch zur Aufgabe gemacht, die unklaren Verhältnisse zu nutzen, wichtige Staatsgeheimnisse an euch zu bringen und diese an den Höchstbietenden zu verkaufen. Ihr wartet auf die Dämmerung, um euch Zugang zum Gebäude zu verschaffen, in der Hoffnung zwei Fliegen mit einer Klappe zu schlagen.

https://www.houseoftales.de/checkpoint-charlie
Forum: Berlin

Esc. Room House of Tales (Berlin) - One Night in Hong Kong
12.03.2020, 02:41

Zitat:Seit jeher regiert die chinesische Mafia lautlos die Unterwelt. Ein Geflecht aus Schutzgelderpressung, Prostitution und illegalem Handel zieht sich durch die Walled City. Bisher war es deine Familie, in deren Händen alle Fäden zusammenliefen, doch nun kündigt eine neue Triade den blutigen Machtwechsel an.

Verteidige die Ehre deiner Triade und finde unseren verlorenen Bruder Wen Dee. Er und die Schutzgeldeinnahmen des letzten Monats sind spurlos verschwunden...

https://www.houseoftales.de/hong-kong
Forum: Berlin

Esc. Room Final Escape (Berlin) - Das Geisterschiff
12.03.2020, 02:39

Zitat:PopUp Game
Auf eurer Suche nach großen Abenteuern, seid ihr auf eine uralte Erzählung gestoßen, die die Legende über ein längst vergessenes Geisterschiff beinhaltet.

In dieser Erzählung, so sagt man sich, soll das Schiff einmal alle 100 Jahre, umhüllt in einen dichten Nebelschleier, am Strand der Bermudainseln auftauchen und alle Bewohner in Angst und Schrecken versetzen.

Denn schon einmal, vor vielen hundert Jahren, segelte das Schiff mit Christoph Kolumbus als Kapitän über den Atlantik, mit welchem er 1492 Amerika entdeckte – die Santa Maria.

Auf diesem Schiff befanden sich all die unglaublichen Reichtümer und Schätze Südamerikas, doch auf seiner letzten Reise verschwand das Schiff samt Crew – sie alle wurden seither nie wieder lebendig gesehen.

Nun steht ihr voller Erwartung an der Küste der Bermudainseln, in der Hoffnung das Geisterschiff endlich zu Gesicht zu bekommen, als sich plötzlich der Horizont verdunkelt und sich ein kalter, dichter Nebel von den tosenden Wellen erhebt…

https://final-escape.com/berlin/live-esc...host-ship/
Forum: Berlin

Esc. Room Final Escape (Berlin) - Trabi Race 2030
12.03.2020, 02:38

Zitat:Trabi Race – Das Jahr 2030. Nachdem die große Bombe den Horizont verdunkelte, ist das Leben trostlos geworden. Vorräte sind knapp und Wasser ist kostbarer denn je. Nur ein Ereignis bietet den Menschen in diesen grauen Tagen Chancen eines sorgenbefreiten Überlebens: das Trabi Race. Eine brutale Rallye durch die Canyons des Ödlands. Ihr konntet einen der begehrten Slots für das diesjährige Rennen ergattern. Ihr musstet einfach tun, was getan werden musste. Die letzten Vorbereitungen sind bereits in vollem Gange, aber euer Mechaniker ist unauffindbar. Euch ist sofort klar, um zu überleben, müsst ihr den Wagen selbst startklar machen. Und ihr habt nur 60 Minuten. Eine Stunde zwischen ganz oben und ganz unten…

https://final-escape.com/berlin/live-esc...race-2030/
Forum: Berlin

Esc. Room Final Escape (Berlin) - Robot Paranoia
12.03.2020, 02:37

Zitat:Die Menschheit hat es mit der künstlichen Intelligenz zu weit getrieben und befindet sich nun im Krieg gegen die Maschinen. Aufgrund ihrer intellektuellen wie physischen Überlegenheit haben es die Roboter bereits geschafft, zahlreiche Menschen einzusperren und zu unterdrücken.

Doch noch gibt es Hoffnung für die Spezies Mensch: denn im Untergrund der Großstadt hat sich eine Bewegung von Widerstandskämpfern geformt, die den Gehorsam vor den Maschinen verweigern und für Freiheit und Menschenrechte kämpfen. Auch ihr habt euch den Rebellen angeschlossen. Ihr könnt es spüren; die Revolution ist zum Greifen nah!

Doch dann kommt alles anders als geplant: es scheint, als hätten die Roboter von eurem kleinen Unterschlupf im Ostteil der Stadt Wind bekommen und sind in dieser Sekunde schon auf dem Weg, um das Areal zu räumen. Ihr müsst so schnell es geht zum Stützpunkt im Stadtzentrum gelangen, um euch dort in Sicherheit zu bringen. In Kleingruppen werdet ihr vom Schleuser aus dem Versteck nach draußen geführt, doch ab hier seid ihr auf euch allein gestellt. Zu allem Übel sind es nur noch 60 Minuten bis zur Sperrstunde, wenn alle Zugänge zu Gebäuden und Straßen verriegelt werden und Menschen sich nicht mehr auf offener Straße bewegen dürfen.

Schafft ihr es, in einer Stunde zur sicheren Zone im Stadtzentrum zu gelangen, oder wird auch eure Biomasse in den Energietanks der Maschinen enden?

https://final-escape.com/berlin/live-esc...-paranoia/
Forum: Berlin
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